发表评论取消回复
相关阅读
相关 我对关于TCP三次握手的理解
近和同事聊天经常聊到关于三次握手的问题,由于本人业务代码写多了对于这些基础问题也越来越生疏了,所以特此重新巩固一遍。 为什么建立连接需要三次握手? 首先建立一个场...
相关 游戏行业的未来趋势
游戏行业的未来发展趋势预计将包括虚拟现实、增强现实和智能手机游戏的增长。随着技术的不断提高,虚拟现实和增强现实游戏可能会变得越来越流行,并且可能会有更多关于游戏内容和体验的创新
相关 杂谈项——关于我在bw上的见闻,以及个人对二次元游戏行业方面的前瞻
![在这里插入图片描述][3b5ce6acb987412b9ce66515e086c46d.png_pic_center] [君兮\_的个人主页][Link 1] 勤时当勉
相关 二次元的正确打开方式
![二次元的正确打开方式][7bb16f84d073aa0e3664fa2db9337463.png] > 本文 GitHub [https://github.com/
相关 我个人对反射的理解
person中的内容 package cn.itcast\_01; public class person \{ private String name;
相关 关于个人对GIS市场、GIS应用、GIS行业的一点看法
前两天,中山大学的大二学弟提出咨询我一些关于GIS的相关问题,大概内容包括: ![Center][] 本人从2007年毕业到现在也有十年的从业时间,针对他提出的问题,
相关 关于备忘录解决二次项问题
题目:备忘录方法完成二项式公式计算,即Ckn=Ck−1n−1+Ckn−1Cnk=Cn−1k−1+Cn−1k. 公式解释:为了从n个不同元素中抓取k个元素(CknCnk),可以
相关 关于我对测试的感想
就目前来说,软件测试在软件开发过程中,受到越来越多的重视,它贯穿于整个开发过程中,各种软件互联网公司都在大量招收软件测试有关人员。 前2天,我看见百度的招聘
相关 从IOC方面谈谈我个人对Spring方便解耦这点的理解
本篇文章记录了我个人对Spring框架能够解耦这一优点的理解,将它分享出来和大家一起学习交流,同时也欢迎大家纠错改正 相信大家对 Spring 的 IOC 和 DI 并不陌生
相关 汽车行业MES系统在产品追溯方面的应用分析
一、追溯系统定义及分类 追溯系统是指根据或利用已记录的标识,这种标识对每一批产品都具有唯一性,即标识和被追溯对象间是一一对应关系。 追溯系统早期因先后发生多起食品安全事
还没有评论,来说两句吧...