智能指针 客官°小女子只卖身不卖艺 2023-10-09 12:14 155阅读 0赞 C++里面的四个智能指针分别是:auto\_ptr,shared\_ptr,weak\_ptr,unique\_ptr,其中后三个是C++11支持的,第一个auto\_ptr已经被弃用。**为什么要使用智能指针?**智能指针的作用是管理一个指针,因为存在着以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域时,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。 智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象。当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏。C++11中最常用的智能指针类型为shared\_ptr,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用。该引用计数的内存在堆上分配。当新增一个智能指针时引用计数加1,当智能指针过期时引用计数减1。只有引用计数为0时,智能指针才会自动释放引用的内存资源。对shared\_ptr进行初始化时不能将一个普通指针直接赋值给智能指针,因为一个是指针,一个是类,可以通过make\_shared()函数或者通过构造函数传入普通指针,并可以通过get()函数获得普通指针。 **auto\_ptr** auto_ptr<string> p1(new string("Hello World !")); auto_ptr<string> p2; p2 = p1; //quto_ptr不会报错 此时不会报错,p2剥夺了p1的所有权,但是当程序运行时访问p1将会报错。所以auto\_ptr的缺点就是**存在潜在的内存崩溃问题。** **unique\_ptr** unique\_ptr实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(例如,以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete)非常有用。 unique_ptr<string> p3(new string("Hello world !")); unique_ptr<string> p4; p4 = p3; //会报错 编译器认为p4 = p3非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。因此,unique\_ptr比auto\_ptr更安全。另外,unique\_ptr还有一个比较好的一点:当程序试图将一个unique\_ptr赋值给另一个时,如果源unique\_ptr是个临时右值,编译器允许这么做;如果源unique\_ptr将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如 unique_ptr<string> p1(new string("Hello world !")); unique_ptr<string> p2; p2 = p1; //不允许 unique_ptr<string> p3; p3 = unique_ptr<string>(new string("Hello world !")); //允许 其中p2 = p1之后留下悬挂的unique\_ptr(p1),这可能导致危害。而p3并不会留下悬挂的unique\_ptr,因为它调用了unique\_ptr的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给p3后就会被销毁。这种随情况而定的行为表明,unique\_ptr优于允许两种赋值的auto\_ptr。 如果确实想执行类似于p2 = p1的操作,要安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++有一个标准库函数std::move()函数,能够让一个unique\_ptr赋给另一个。 unique_ptr<string> p1,p2; p1 = demo("Hello"); p2 = move(p1); p1 = demo("world"); cout << *p1 << *p2 << endl; **shared\_ptr** shared\_ptr实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在最后一个引用被销毁的时候释放。从名字就可以看出资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use\_count()函数来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto\_ptr、unique\_ptr、weak\_ptr来构造。当我们调用release()函数时,当前指针会释放资源所有权,计数减1,当计数等于0时,资源会被释放。 shared\_ptr是为了解决auto\_ptr在对象所有权上独占式的局限性,在使用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。成员函数有: use\_count() 返回引用计数的个数 unique() 返回是否是独占所有权 swap() 交换两个share\_ptr对象(即交换所拥有的对象) reset() 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更,会引起原有对象的引用计数的减少 get() 返回内部对象,由于已经重载了()方法,因此和直接使用是一样的。如shared\_ptr<int> sp(new int(1));sp与sp.get()是等价的。 **weak\_ptr** weak\_ptr是一种不控制对象生命周期的智能指针,它指向一个shared\_ptr的管理对象。进行该对象的内存管理的是那个强引用shared\_ptr。weak\_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。weak\_ptr设计的目的是为了配合shared\_ptr而引入的一种智能指针,来协助shared\_ptr工作。它只可以从一个shared\_ptr或另一个weak\_ptr对象构造,它的构造和析构不会引起计数的增加或减少。weak\_ptr是用来解决shared\_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared\_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会被释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared\_ptr之间可以相互转化,shared\_ptr可以直接赋值给它,它可以通过lock()函数来获得shared\_ptr。 class B; class A { public: shared_ptr<B> pb_; ~A() { cout << "A" << endl; } }; class B { public: shared_ptr<A> pa_; ~B() { cout << "B" << endl; } }; void fun() { shared_ptr<B> pb(new B()); shared_ptr<A> pa(new A()); pb->pa_ = pa; pa->pb_ = pb; cout << pb.use_count() << endl; cout << pa.use_count() << endl; } int main() { fun(); return 0; } 以上代码中可以看出,fun()函数中pa与pb相互引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减1,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数是资源还没有被释放(A、B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak\_ptr就可以了,我们把类A里面的shared\_ptr pb\_改为weak\_ptr pb\_,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减1,同时pb析构时使A的计数减1,那么A的计数为0,A得到释放。需要注意的是我们不能通过weak\_ptr直接访问对象,比如B对象中有一个方法print(),我们不能使用pa->pb\_->print()来访问,因为pb\_是一个weak\_ptr,应该先把它转化为shared\_ptr,如shared\_ptr p = pa->pb\_.lock();p->print();。 **智能指针的内存泄露及解决** 当两个对象相互使用一个shared\_ptr成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄漏。如下: #include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Child; class Parent { private: std::shared_ptr<Child> childptr; public: void setchild(std::shared_ptr<Child> child) { this->childptr = child; } void fun() { if (this->childptr.use_count()) { } } ~Parent(); }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> parentptr; public: void setparent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->parentptr = parent; } void fun() { if (this->parentptr.use_count()) { } } ~Child(); }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setchild(c); c->setparent(p); wpp = p; wpc = c; cout << p.use_count() << endl; cout << c.use_count() << endl; } cout << wpp.use_count() << endl; cout << wpc.use_count() << endl; return 0; } 上述代码中,Parent有一个shared\_ptr类型的成员指向Child,而Child也有一个shared\_ptr类型的成员指向Parent。然后在创建Child和Parent对象时也使用了智能指针c和p,随后将c和p分别又赋值给Child的智能指针成员parent和Parent的智能指针成员child,从而形成了一个循环引用,导致内存泄漏。而为了解决循环引用导致的内存泄漏,引入了weak\_ptr弱指针,weak\_ptr的构造函数不会修改引用计数的值,从而不会对对象的内存进行管理,其类似一个普通指针,但不指向引用计数的共享内存,但是其可以检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免非法访问。
相关 智能指针 C++里面的四个智能指针分别是:auto\_ptr,shared\_ptr,weak\_ptr,unique\_ptr,其中后三个是C++11支持的,第一个auto\_ptr已 客官°小女子只卖身不卖艺/ 2023年10月09日 12:14/ 0 赞/ 156 阅读
相关 智能指针 智能指针 1.引入使用计数 定义智能指针的通用技术是采用一个使用计数。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联。使用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。使用计数为0时 Bertha 。/ 2023年06月23日 15:29/ 0 赞/ 109 阅读
相关 智能指针 智能指针 智能指针的智能,体现在智能指针能够在每次完成工作之后自动释放占用的空间。 我们通常使用的裸指针,使用完成后需要通过delete或者free来进行释放,那么如 向右看齐/ 2023年06月21日 03:46/ 0 赞/ 42 阅读
相关 智能指针 有三个智能指针,auto\_ptr(弃用)、unique\_ptr、shared\_ptr. 智能指针可以自动跟踪动态内存,在其过期时自动释放。 include< ゝ一纸荒年。/ 2023年02月21日 14:05/ 0 赞/ 142 阅读
相关 智能指针 class MyClass { public: MyClass(int a){}; ~MyClass() 逃离我推掉我的手/ 2023年01月03日 12:54/ 0 赞/ 281 阅读
相关 c++ 智能指针 前言 C++里面的四个智能指针: auto\_ptr, unique\_ptr,shared\_ptr, weak\_ptr 其中后三个是C++11支持,并且第一个已经被 左手的ㄟ右手/ 2022年09月07日 12:15/ 0 赞/ 371 阅读
相关 智能指针 scoped\_ptr解析 《超越C++标准库-Boost库导论》 头文件: "boost/scoped\_ptr.hpp" boost::scoped\_ptr 用于确 超、凢脫俗/ 2022年08月09日 16:37/ 0 赞/ 350 阅读
相关 智能指针 RAII(Resource Acquisition Is Initialization): 资源分配即初始化,定义封装一个类,用来实现调用构造函数时就可完成资源的分 梦里梦外;/ 2022年07月17日 03:43/ 0 赞/ 320 阅读
相关 智能指针 在C++中,如果指针使用不当,比如没有及时释放指针所指向的内存,或者野指针等,会造成系统发生不可预估的错误,为了防止这一情况的发生,C++ STL提供了一系列智能指针类型 智 偏执的太偏执、/ 2022年05月17日 07:29/ 0 赞/ 359 阅读
相关 智能指针 智能指针 在java中如果在堆上开辟内存是不需要手动释放的,我们叫做智能指针;但是在C++中如果用new在堆上开辟了空间,我们需要用delete进行手动释放,否则造 悠悠/ 2022年03月18日 11:54/ 0 赞/ 384 阅读
还没有评论,来说两句吧...