发表评论取消回复
相关阅读
相关 Winsock网络编程笔记:基于UDP的Server
每次写网络程序都必须编写代码载入和释放winsock库,为了以后方便使用,我们将封装一个CInitSock类来管理Winsock库: // initsock.h
相关 Winsock网络编程笔记:基于UDP的Client
每次写网络程序都必须编写代码载入和释放winsock库,为了以后方便使用,我们将封装一个CInitSock类来管理Winsock库: // initsoc
相关 Winsock网络编程笔记 :基于TCP的Server
面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: ![format_png][] 服务器和客户端将按照这个流程就行开发。。(个人觉得:通过这个流程图,Serv
相关 Winsock网络编程笔记 : 基于TCP的 Client
每次写网络程序都必须编写代码载入和释放winsock库,为了以后方便使用,我们将封装一个CInitSock类来管理Winsock库: // initso
相关 WinSock网络编程笔记: 获得本地IP地址
每次写网络程序都必须编写代码载入和释放winsock库,为了以后方便使用,我们将封装一个CInitSock类来管理Winsock库: // initsock.h文件
相关 【Java】21 基于 UDP 的网络编程
> Java 提供了 DatagramSocket 对象作为基于 UDP 协议的 Socket,使用 DatagramPacket 代表 DatagramSocket 发送、接
相关 NIO基于UDP协议的网络编程
UDP(User Datagram Protocol)协议是用户数据报协议的简称,也用于网络数据的传输。 UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP
相关 UNIX网络编程笔记(6)—UDP网络编程
基本UDP套接字编程 1. 概述 TCP和UDP的本质区别就在于:UDP是无连接不可靠的数据报协议,TCP是面向连接的可靠字节流。因此使用TCP和UDP编写的应用程
相关 基于UDP协议的网络编程
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各机建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送、接收数据报的对象
还没有评论,来说两句吧...