垃圾收集算法 ╰半橙微兮° 2023-03-12 09:19 91阅读 0赞 1.标记-清除算法 标记处所有需要回收的对象,标记完成之后统一回收所有被标记的对象 不足之处:效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高,空间问题:会产生很多内存碎片,以后在分配比较大的对象空间时,找不到足够的连续内存不得不触发另一次垃圾收集动作, 2.复制算法(新生代) 将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就将活着的对象赋值到另外一块上面,然后把已经使用过的内存空间一次性清理掉,这样每次都是对于整个半区进行内存回收,这样就不用考虑内存碎片等问题, 不足之处:虽然运行高效,但是他把内存缩小成为原来的一半 现在商业虚拟机采用这种算法来回收新生代对象,但是不需要按照1:1的方式来进行划分内存空间,分成一块较大的Eden(80%)空间和两块较小的Survivor(20%)空间。每次使用eden和一块survivor,回收时活着的复制到另一块小的Survivor,然后清理之前的。所以每次只会浪费10%。98%的对象可回收只是一般场景下的数据,我们没有办法保证每次回收都只有不多于10%的对象存活,当Survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分配担保(Handle Promotion)。 内存的分配担保就好比我们去银行借款,如果我们信誉很好,在98%的情况下都能按时偿还,于是银行可能会默认我们下一次也能按时按量地偿还贷款,只需要有一个担保人能保证如果我不能还款时,可以从他的账户扣钱,那银行就认为没有风险了。 为啥要两个survivor: 如果是一个eden一个survivor的话,当eden快满了触发GC,将活的放到survivor,它很小,在这里出生对象,很快就有触发GC,它没有总体的降低GC的次数,而且时间间隔很不平均, 两个的原因是,对象总在eden区出生,survivor1放存活的对象,2空闲,一次gc发生后,把eden和survivor1的对象放到survivor2,两个1变成空闲的,对象从eden出生,这样相当于两个Survivor调换了,相当于是借助了第三方保证看GC的频率得以降低 3.标记-整理算法(老年代) 对于复制算法来说当对象的存活率较高的时候就要进行更多的复制操作,效率会变低,更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间来担保,万一对象都100%存活,所以老年代不用这种方法,先标记,然后让所有的存活对象都向一边移动,然后直接清理掉端边界以外的内存 **4.分代收集算法(综合,现在用的)** 所谓的分代收集算法就是把java堆分成 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。 eden区的对象都是朝生夕死的,发生 minor gc的时候会清除eden区和survivor去,把存活的放到另一个survivor,这个survivor由老年代保证,多次gc还活着,达到老年代的对象就被放到老年代,还有就是大对象在年轻代无法存储就会转入老年代,还有就是因为担保而进入老年代, 参考:深入理解java虚拟机
相关 垃圾收集算法 一、新生代和老年代 新生代:主要存放新创建的对象,内存大小相对比较小,垃圾回收频繁。 老年代:存放生命周期比较长的对象,内存大小相对比较大,垃圾回收也没有那么频。 两 灰太狼/ 2023年10月01日 21:12/ 0 赞/ 87 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 Mark-Sweep 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 由两个不足: 1. 效率问题 今天药忘吃喽~/ 2023年07月04日 04:52/ 0 赞/ 102 阅读
相关 垃圾收集算法 对象已死吗 引用计数法 > 给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使 喜欢ヅ旅行/ 2023年06月03日 12:59/ 0 赞/ 99 阅读
相关 垃圾收集算法 1.标记-清除算法 标记处所有需要回收的对象,标记完成之后统一回收所有被标记的对象 不足之处:效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高,空间问题:会产生很多内存碎片,以后在 ╰半橙微兮°/ 2023年03月12日 09:19/ 0 赞/ 92 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集器与内存分配策略参考目录: > 1.[判断Java 对象实例是否死亡][Java] > 2.[ Java 中的四种引用][Java 1] > 3.[垃圾收集算 秒速五厘米/ 2022年06月04日 05:24/ 0 赞/ 284 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾算法的实现涉及大量程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此我们不需要过多关注算法的实现。只需要了解算法的思想和发展 1、标记-删除算法 ![ 深碍√TFBOYSˉ_/ 2022年05月14日 14:23/ 0 赞/ 345 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标 r囧r小猫/ 2022年03月10日 13:19/ 0 赞/ 332 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 其他算法的基础 主要问题: 1、效率低 2、造成大量内存碎片 复制算法 为了解决标记-清除算法的缺陷,将内存开成两个相等区域,对象动态 ╰+哭是因爲堅強的太久メ/ 2022年02月01日 07:45/ 0 赞/ 339 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标记-清除“算法,算法分为“标记 - 日理万妓/ 2021年09月24日 01:20/ 0 赞/ 386 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程。 小灰灰/ 2020年05月14日 16:09/ 0 赞/ 884 阅读
还没有评论,来说两句吧...