发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity框架与.NET, Mono框架的关系
什么是C\ C\是一种面向对象的编程语言。 什么是.NET .NET是一个开发框架,它遵循并采用CIL(Common Intermediate Language)和CLR
相关 unity UIForm框架的核心功能逻辑- UI管理器
UI框架核心的四个类: UIManager(窗体UI管理器), BaseUIForm (窗体UI基类), UIType ( 窗体类型), SysDefine (公用对象定义)
相关 unity UIForm窗体框架
关联章节: [unity UIForm框架的核心功能逻辑- UI管理器][unity UIForm_- UI] [unity UIForm框架的消息系统][unity UI
相关 unity UIForm框架的消息系统
消息中心 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn
相关 【Unity编程】Unity动画系统(二)
-------------------- > 距离上次翻译Unity 动画文档过去三个月,它已经从Unity5.6更新到了Unity2017,所以接下来的翻译在2017的文档
相关 【Unity编程】Unity动画系统(一)
Unity动画系统 Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能: 简单的工作流程,设置动画的所有元素,包括对象,角色和属性。 支持导入外部
相关 主流消息系统框架「架构师必看」
![u_3061260829_3659060875_fm_173_app_25_f_JPEG_w_640_h_238_s_E597EF32CDB14C135EE4EDF4020
相关 unity的Mecanim动画系统
Mecanim新特性 1.针对人形角色提供了一种特殊的工作流,包含Avatar的创建和对肌肉的调节。 2.动画重定向的能力,可以非常方便地把动画从一个角色模型应用到其他角
相关 Unity框架入门
介绍Unity框架之前,先要说几个概念DIP依赖倒置原则、IOC控制反转、DI依赖注入 DIP是设计原则之一,定义:上层不应该依赖于底层,两者都依赖于抽象; 抽象不依赖于细节
相关 unity中的简易消息机制
MsgDispatcher.cs: using System; using System.Collections.Generic; using Un
还没有评论,来说两句吧...